Art and Causeless Artists in Second Life
"Without love there is no art. If love is a condition of life, the artist is perpetually in love. And the art, like love, is a way of life, not a job. [not even a role play NdR] (...) Now, if you cannot represent and don't have the right conditions in which to produce, you cannot truly and loving your work confront it with the existing live. (...) The artist did not measure because there are no meters: he listens. The artist is not called by name, he does not define: he sings. The artist approaches, listens, surrounds, courts, mixes, sinks, dances with the existing in a spiral of increasing passion. He suffers the result of his work. He does not rule it. His work is a partner, not a protagonist on the scene where he realizes the work, all its emotional, psychological, accumulative, physical, mnemonic are comprimised components together to be manipulated, observed, surrounded, desired and loved. No component is prevailing: each makes a portion of its equivalent work immersed in it's condition free of sense, even free of meaning. There are no dominant components: the artist is a naive an curious teenager, constantly changing and surprising. He will never grow. He is an unstable roamer. Without a point. Not crazy: maniatic." (Umberto Galimberti)
We can not really add anything more to consideration of the note that, in our view, art is not a role play.
“Se non c’è amore non c’è arte. Se l’amore è una condizione del vivere, l’artista è perennemente innamorato. E l’arte, come l’amore, è un modo di vivere, non un mestiere. [tantomeno è un gioco di ruolo N.d.R.](...) Non si può dare la rappresentazione e non si danno le condizioni per cui si produce l’opera se non c’è questa maniera di vivere nei confronti dell’esistente: amandolo. (...)L’artista non ha misura perchè non ha metro: ha orecchio. L’artista non chiama per nome, non definisce: canta. L’artista si accosta, ascolta, circonda, corteggia, si mescola, affonda, danza con l’esistente in una spirale che la passione aumenta. Subisce il risultato dell’opera. Non lo governa. Tutta la sua opera è partner, non protagonista, sulla scena dove si realizza l’opera, tutte le sue componenti affettive, psicologiche, d’erudizione, fisiche, mnemoniche sono comprimarie assieme alla materia manipolata, osservata, circondata, desiderata e amata. Nessuna componente è imperante: ciascuno fa una sua equivalente porzione di lavoro immerso nella sua condizione apertissima di sensi, finalmente liberati dai significati. Non esistono componenti dominanti: l’artista è un ingenuo adolescente curioso, in continua modificazione e sorpresa. Non sarà mai adulto. Vagabondo, non stabile. Senza ragione. Non pazzo: folle." (Umberto Galimberti)
Non si può davvero aggiungere altro oltre alla considerazione della nota che, secondo noi, l’arte non è un gioco di ruolo.